Goedkoper dan een avondje stappen. Veel memorabeler. Echte laserguns, een bijbehorende app, en een volwaardig lasergame-gevecht voor je hele vereniging.
Boek voor je verenigingJouw huis. Jouw campus.
Jouw arena.
Schuif de banken opzij, doe de lichten uit, deel de laserguns uit. De plekken waar je vereniging toch al leeft. Het huis, de sociëteit en de campus worden het strijdtoneel. En met €15 per speler, all-inclusive, is het die zeldzame activiteit waar niemand over zeurt om aan mee te betalen.
Er is geen locatie om te boeken en geen tijdslot dat afloopt. De laserguns zijn de hele avond van jou. Begin zodra iedereen er eindelijk is, en blijf rematches spelen tot iemand zijn nederlaag toegeeft.
Van een jaarclub van twaalf tot vierenzestig leden in één match. Niemand staat aan de kant te wachten op zijn beurt.
Zet het studentenhuis op zijn kop of neem na het donker de campus over. Binnen, buiten, of allebei tegelijk.
Speel zo lang je wilt, zoveel matches als je wilt. Geen sluitingstijd en geen huisregels behalve die van jezelf.
Een videogame.
In het echt.
Zo werkt het. Je huurt onze laserguns, en elke speler klikt zijn eigen telefoon in de houder bovenop zijn lasergun. De twee verbinden, en vanaf dat moment is je telefoon je scherm: het toont de live kaart, de scores, je munitie en je team. De lasergun regelt het schieten, de app draait de hele match. Dus geen vesten, geen scheidsrechter en geen discussie over wie wie geraakt heeft. Het is een echte videogame, en jij bent het personage.

Vooraan de lasergun zitten een laser en een sensor. De laser vuurt de straal die je tegenstander raakt, onschadelijk infrarood, net als je tv-afstandsbediening. De sensor is een van de vijf die over de lasergun verspreid zijn. Samen zorgen ze ervoor dat je vanuit elke hoek kunt schieten en geraakt kunt worden.
Eén prijs. All-inclusive.
Kosten per uur, per speler.
Dat is tot 80× goedkoper per uur dan Indoor laser gaming.
Kies je game mode.
Two teams compete for the most kills. First team to reach the kill target wins.
Every player for themselves. Most kills when the timer runs out wins.
Every player gets a limited number of lives. Last player alive wins.
Steal the enemy team's flag and bring it back to your base.
Two teams compete for the most kills. First team to reach the kill target wins.
Every player for themselves. Most kills when the timer runs out wins.
Every player gets a limited number of lives. Last player alive wins.
Steal the enemy team's flag and bring it back to your base.