Echte laserguns, een bijbehorende app, en een tuin vol kinderen op missie. Geen projectielen, geen blauwe plekken, geen risico. Gewoon het soort middag waar op school weken over nagepraat wordt.
De kinderen die naar dit feestje komen zijn opgegroeid met gamen. Le Mare Ops haalt de game die ze al geweldig vinden van het scherm af en zet het in jouw tuin. De heg wordt dekking, het schuurtje wordt een basis, en je eigen straat wordt het strijdtoneel.
Een game en een telefoon. Twee dingen waar geen kind een handleiding bij nodig heeft. Ze kiezen zelf teams, een mode en starten de eerste match, nog voordat jij het inpakpapier hebt opgeruimd.
Terwijl buiten het gevecht losbarst, kun jij eindelijk even gaan zitten. De app houdt de score bij, roept de winnaar uit en beslecht elk "ik raakte jou het eerst!" zodat niemand bij jou hoeft aan te kloppen om te scheidsrechteren.
Teamgevecht, free-for-all, capture the flag. Met zoveel game modes heeft er altijd wel iemand een idee voor de volgende ronde. Uren later starten ze nog steeds zelf nieuwe matches.
Geen tijdslot bij een locatie, geen "dertig minuten en klaar", geen gereis van trampolinepark naar diner naar de volgende activiteit. Eén verhuur, jouw huis, en het feestje duurt precies zo lang als jij wilt.
Zo werkt het. Je huurt onze laserguns, en elke speler klikt zijn eigen telefoon in de houder bovenop zijn gun. De twee verbinden, en vanaf dat moment is je telefoon je scherm: het toont de live kaart, de scores, je munitie en je team. De gun regelt het schieten, de app draait de hele match. Dus geen vesten, geen scheidsrechter en geen discussie over wie wie geraakt heeft. Het is een echte videogame, en jij bent het personage.

Vooraan de gun zitten een laser en een sensor. De laser vuurt de straal die je tegenstander raakt, onschadelijk infrarood, net als je tv-afstandsbediening. De sensor is een van de vijf die over de gun verspreid zijn. Samen zorgen ze ervoor dat je vanuit elke hoek kunt schieten en geraakt kunt worden.
Kosten per uur, per speler.
Dat is tot 80× goedkoper per uur dan Indoor lasergamen.
Two teams compete for the most kills. First team to reach the kill target wins.
Every player for themselves. Most kills when the timer runs out wins.
Every player gets a limited number of lives. Last player alive wins.
Steal the enemy team's flag and bring it back to your base.
Two teams compete for the most kills. First team to reach the kill target wins.
Every player for themselves. Most kills when the timer runs out wins.
Every player gets a limited number of lives. Last player alive wins.
Steal the enemy team's flag and bring it back to your base.