Van boardroom naar slagveld. Geef je team een middag waar ze écht over doorpraten. Geen bowlingavondje of escape room dat ze al gedaan hebben. Lasergamen voor je hele bedrijf, volledig geregeld, gefactureerd als elke andere leverancier.
Een compleet andere vorm van teambuilding, en de makkelijkste die je ooit zult organiseren. Niemand hoeft ergens heen te rijden, niets hoeft maanden van tevoren geboekt te worden. De guns komen naar jou toe, en je speelt wanneer het het team uitkomt, zo lang als het team wil.
Bureaus worden dekking, het trappenhuis een flessenhals, de parkeerplaats niemandsland. Binnen en buiten, het hele terrein is fair game — of neem de guns mee naar je offsite.
Verdeel in de teams waar al jaren grapjes over gemaakt worden. De app registreert elke hit en toont een live kaart, dus als de match voorbij is, zijn de bragging rights officieel.
Speel een korte sessie, pauzeer voor een drankje, ga weer naar buiten voor de rematch. De guns zijn de hele dag van jou. Begin wanneer het het team uitkomt en stop wanneer de stand is beslecht.
Zo werkt het. Je huurt onze laserguns, en elke speler klikt zijn eigen telefoon in de houder bovenop zijn gun. De twee verbinden, en vanaf dat moment is je telefoon je scherm: het toont de live kaart, de scores, je munitie en je team. De gun regelt het schieten, de app draait de hele match. Dus geen vesten, geen scheidsrechter en geen discussie over wie wie geraakt heeft. Het is een echte videogame, en jij bent het personage.

Vooraan de gun zitten een laser en een sensor. De laser vuurt de straal die je tegenstander raakt, onschadelijk infrarood, net als je tv-afstandsbediening. De sensor is een van de vijf die over de gun verspreid zijn. Samen zorgen ze ervoor dat je vanuit elke hoek kunt schieten en geraakt kunt worden.
Kosten per uur, per speler.
Dat is tot 80× goedkoper per uur dan Indoor lasergamen.
Two teams compete for the most kills. First team to reach the kill target wins.
Every player for themselves. Most kills when the timer runs out wins.
Every player gets a limited number of lives. Last player alive wins.
Steal the enemy team's flag and bring it back to your base.
Two teams compete for the most kills. First team to reach the kill target wins.
Every player for themselves. Most kills when the timer runs out wins.
Every player gets a limited number of lives. Last player alive wins.
Steal the enemy team's flag and bring it back to your base.