Más barato que una noche de fiesta. Mucho más memorable. Armas láser de verdad, una app complementaria y una batalla de láser tag a tope para toda tu asociación.
Aparta los sofás, apaga las luces, reparte las armas. Los sitios donde tu asociación ya vive. La casa, la sociëteit y el campus se convierten en el campo de batalla. Y a €15 por jugador, todo incluido, es esa rara actividad por la que nadie se queja de poner su parte.
No hay ningún local que reservar ni ninguna franja horaria corriendo en tu contra. Las armas son tuyas durante toda la noche. Empieza cuando por fin esté todo el mundo, y sigue con las revanchas hasta que alguien admita la derrota.
Desde un jaarclub de doce hasta sesenta y cuatro socios en una sola partida. Nadie se queda esperando su turno.
Pon patas arriba la casa de estudiantes o toma el campus después del anochecer. Dentro, fuera, o ambos a la vez.
Juega tanto como quieras, tantas partidas como quieras. Sin hora de cierre y sin más reglas de la casa que las tuyas.
Así es como funciona. Alquilas nuestras armas láser, y cada jugador engancha su propio móvil en el soporte encima de su arma. Los dos se conectan, y desde ese momento tu móvil es tu pantalla: muestra el mapa en vivo, las puntuaciones, tu munición y tu equipo. El arma se encarga de disparar, la app gestiona toda la partida. Así que nada de chalecos, nada de árbitro y nada de discutir sobre quién dio a quién. Es un videojuego real, y tú eres el personaje.

En la parte delantera del arma hay un láser y un sensor. El láser dispara el rayo que marca a tu rival, un infrarrojo inofensivo, igual que el de tu mando a distancia. El sensor es uno de los cinco repartidos por el arma. Juntos te permiten disparar y ser alcanzado desde cualquier ángulo.
Costo por hora, por jugador.
Eso es hasta 80 veces más barato por hora que el láser tag en interior.
Two teams compete for the most kills. First team to reach the kill target wins.
Every player for themselves. Most kills when the timer runs out wins.
Every player gets a limited number of lives. Last player alive wins.
Steal the enemy team's flag and bring it back to your base.
Two teams compete for the most kills. First team to reach the kill target wins.
Every player for themselves. Most kills when the timer runs out wins.
Every player gets a limited number of lives. Last player alive wins.
Steal the enemy team's flag and bring it back to your base.