De la sala de juntas al campo de batalla. Dale a tu equipo una tarde de la que de verdad hablarán. Nada de otra ronda de bolos o un escape room que ya han hecho. Láser tag para toda tu empresa, organizado por nosotros, facturado como cualquier otro proveedor.
Un tipo de team building completamente distinto, y el más fácil que organizarás en tu vida. Nadie tiene que conducir a ningún sitio, nada que reservar con meses de antelación. Las armas llegan hasta ti, y juegas cuando le venga bien al equipo, tanto tiempo como le venga bien al equipo.
Los escritorios se convierten en cobertura, la escalera en un cuello de botella, el parking en tierra de nadie. Dentro y fuera, todo el edificio es zona de juego, o llévate las armas a tu próximo offsite si lo prefieres.
Divídete en los equipos de los que lleváis años bromeando. La app registra cada impacto y muestra un mapa en vivo, así que cuando termine la partida, el derecho a presumir es oficial.
Juega una sesión corta, haz una pausa para tomar algo, y vuelve a por la revancha. Las armas son tuyas por todo el día. Empieza cuando le venga bien al equipo y para cuando el marcador quede zanjado.
Así es como funciona. Alquilas nuestras armas láser, y cada jugador engancha su propio móvil en el soporte encima de su arma. Los dos se conectan, y desde ese momento tu móvil es tu pantalla: muestra el mapa en vivo, las puntuaciones, tu munición y tu equipo. El arma se encarga de disparar, la app gestiona toda la partida. Así que nada de chalecos, nada de árbitro y nada de discutir sobre quién dio a quién. Es un videojuego real, y tú eres el personaje.

En la parte delantera del arma hay un láser y un sensor. El láser dispara el rayo que marca a tu rival, un infrarrojo inofensivo, igual que el de tu mando a distancia. El sensor es uno de los cinco repartidos por el arma. Juntos te permiten disparar y ser alcanzado desde cualquier ángulo.
Costo por hora, por jugador.
Eso es hasta 80 veces más barato por hora que el láser tag en interior.
Two teams compete for the most kills. First team to reach the kill target wins.
Every player for themselves. Most kills when the timer runs out wins.
Every player gets a limited number of lives. Last player alive wins.
Steal the enemy team's flag and bring it back to your base.
Two teams compete for the most kills. First team to reach the kill target wins.
Every player for themselves. Most kills when the timer runs out wins.
Every player gets a limited number of lives. Last player alive wins.
Steal the enemy team's flag and bring it back to your base.