Günstiger als ein Abend in der Stadt. Viel unvergesslicher. Echte Laserwaffen, eine passende App und eine waschechte Lasertag-Schlacht für deinen ganzen Verein.
Schieb die Sofas beiseite, mach das Licht aus, verteil die Blaster. Genau dort, wo dein Verein sowieso schon lebt. Das Haus, die Sociëteit und der Campus werden zum Schlachtfeld. Und bei €15 pro Spieler, alles inklusive, ist es diese seltene Aktivität, über deren Kosten sich niemand beschwert.
Es gibt kein Venue zu buchen und kein Zeitfenster, das runterzählt. Die Waffen gehören dir für den ganzen Abend. Starte, wenn endlich alle da sind, und lass die Revanchen laufen, bis jemand seine Niederlage eingesteht.
Von einem Jaarclub mit zwölf bis zu 64 Mitgliedern in einem einzigen Match. Niemand sitzt am Rand und wartet, bis er dran ist.
Stell das Studentenhaus auf den Kopf oder übernimm den Campus nach Einbruch der Dunkelheit. Drinnen, draußen, oder beides gleichzeitig.
Spiel so lange du willst, so viele Matches wie du willst. Keine Sperrstunde und keine Hausregeln außer deinen eigenen.
So funktioniert's: Du mietest unsere Laserwaffen, und jeder Spieler klickt sein eigenes Handy in die Halterung oben auf seiner Waffe. Die beiden verbinden sich, und ab diesem Moment ist dein Handy dein Bildschirm: Es zeigt die Live-Karte, die Punktestände, deine Munition und dein Team. Die Waffe übernimmt das Schießen, die App steuert das ganze Match. Also keine Westen, kein Schiedsrichter und kein Streit darüber, wer wen getroffen hat. Es ist ein echtes Videospiel, und du bist der Charakter.

Vorne an der Waffe sitzen ein Laser und ein Sensor. Der Laser feuert den Strahl ab, der deinen Gegner markiert — harmloses Infrarot, genau wie bei deiner Fernbedienung. Der Sensor ist einer von fünf, die über die ganze Waffe verteilt sind. Zusammen sorgen sie dafür, dass du aus jedem Winkel schießen und getroffen werden kannst.
Kosten pro Stunde, pro Spieler.
Das ist bis zu 80× günstiger pro Stunde als Indoor-Lasertag.
Two teams compete for the most kills. First team to reach the kill target wins.
Every player for themselves. Most kills when the timer runs out wins.
Every player gets a limited number of lives. Last player alive wins.
Steal the enemy team's flag and bring it back to your base.
Two teams compete for the most kills. First team to reach the kill target wins.
Every player for themselves. Most kills when the timer runs out wins.
Every player gets a limited number of lives. Last player alive wins.
Steal the enemy team's flag and bring it back to your base.