Echte Laserwaffen, eine passende App und ein Garten voller Kinder auf Mission. Keine Geschosse, keine blauen Flecken, kein Risiko. Einfach die Art von Nachmittag, über die in der Schule noch wochenlang geredet wird.
Die Kinder, die zu dieser Party kommen, sind mit Gaming aufgewachsen. Le Mare Ops holt das Spiel, das sie schon lieben, vom Bildschirm und mitten in deinen Garten. Die Hecke wird zur Deckung, der Schuppen zur Basis, und die eigene Straße wird zur Kampfarena.
Ein Spiel und ein Handy. Zwei Dinge, für die kein Kind eine Anleitung braucht. Sie wählen die Teams, entscheiden sich für einen Modus und starten das erste Match ganz allein, noch bevor du das Geschenkpapier weggeräumt hast.
Während draußen die Schlacht tobt, kannst du dich tatsächlich mal hinsetzen. Die App führt die Punktestände, kürt den Sieger und klärt jedes „Ich hab dich zuerst getroffen!“, damit niemand dich als Schiedsrichter braucht.
Team-Kampf, Free-for-All, Capture the Flag. Bei so vielen Spielmodi hat immer jemand eine Idee für die nächste Runde. Nach Stunden starten sie immer noch von sich aus neue Matches.
Kein Zeitfenster im Verleih, kein „dreißig Minuten und fertig“, kein Fahren vom Trampolinpark zum Essen zur nächsten Aktivität. Eine Miete, dein Zuhause, und die Party dauert genau so lange, wie du willst.
So funktioniert's: Du mietest unsere Laserwaffen, und jeder Spieler klickt sein eigenes Handy in die Halterung oben auf seiner Waffe. Die beiden verbinden sich, und ab diesem Moment ist dein Handy dein Bildschirm: Es zeigt die Live-Karte, die Punktestände, deine Munition und dein Team. Die Waffe übernimmt das Schießen, die App steuert das ganze Match. Also keine Westen, kein Schiedsrichter und kein Streit darüber, wer wen getroffen hat. Es ist ein echtes Videospiel, und du bist der Charakter.

Vorne an der Waffe sitzen ein Laser und ein Sensor. Der Laser feuert den Strahl ab, der deinen Gegner markiert — harmloses Infrarot, genau wie bei deiner Fernbedienung. Der Sensor ist einer von fünf, die über die ganze Waffe verteilt sind. Zusammen sorgen sie dafür, dass du aus jedem Winkel schießen und getroffen werden kannst.
Kosten pro Stunde, pro Spieler.
Das ist bis zu 80× günstiger pro Stunde als Indoor-Lasertag.
Two teams compete for the most kills. First team to reach the kill target wins.
Every player for themselves. Most kills when the timer runs out wins.
Every player gets a limited number of lives. Last player alive wins.
Steal the enemy team's flag and bring it back to your base.
Two teams compete for the most kills. First team to reach the kill target wins.
Every player for themselves. Most kills when the timer runs out wins.
Every player gets a limited number of lives. Last player alive wins.
Steal the enemy team's flag and bring it back to your base.